Don't forget to check out our new Palworld Database
Удерживайте для возрождения

Удерживайте для возрождения

Способность
No description
Информации Об Этом Нет. Вероятно, Он Используется Для Чего-То, Чего Мы Еще Не Совсем Поняли.
PrefabName
AB_FeedRevive_01_Initiate_AbilityGroup
AbilityGroupStartAbilitiesBuffer
AbilityGroupState
Character
_Entity
Index
52175
Version
2
_WaitingForSync
false
SlotIndex
44
AbilityStateBuffer
  • Item 0
    StateEntity
    _Entity
    Index
    52040
    Version
    2
    _WaitingForSync
    false
AbilityTooltipData
Description
Key
Key
00000000-0000-0000-0000-000000000000
Text
null
ParameterCount
0
ParameterIndex
0
Icon
bandage_icon
Name
Key
677d91fb-6188-4eed-b5ee-d933c9e1249b
Text
Hold to Revive
SpawnPrefabOnCast
TooltipType
None
DestroyData
DestroyDebugReason
None
DestroyReason
Default
DestroyOnManualInterrupt
false
DestroyState
Value
NotDestroyed
Entity_Self
Index
52076
Version
2
EntityCreator
Creator
_Entity
Index
0
Version
0
_WaitingForSync
false
EntityMetadata
EntityOwner
Owner
Index
52175
Version
2
EntitySpawnedMetadata
HideWeapon
false
ManagedAbilityGroupData
Icon
bandage_icon
Name
Key
677d91fb-6188-4eed-b5ee-d933c9e1249b
Text
Hold to Revive
ModifyRotation
false
MovementImpairBuff
false
PrefabCollectionPrefabTag
true
ShowOnBuffBar
false
ShowOnBuffBarData
false
UsesSpawnTag
true